PCゲームのレビューについては、採点項目を5つ設け、補正を掛け総評点100点満点で評価を致します。
採点項目は以下
| テキスト・シナリオ | 文章が読み易いか、シナリオへの没入度、世界観等 |
|---|---|
| キャラ | ヒロインの魅力度、主人公や敵キャラ等のキャラ性等 |
| ビジュアル | CG等クオリティ、CG枚数 |
| エロ | 実用性(Hイベントの数、内容等エロテキスト含) |
| BGM・演出・システム | BGMや演出の良さ、またACT等の場合はゲームシステムの熱中度等 |
※各項目値段に見合ったものか、コスパ的にも配慮致します
突出して良い場合を評価したいため、これらの項目を上限40点で採点。
21点以上は切り捨ての持ち点20点で総評点としてレビューを致します。
点数基準は20点で大変満足、16点で満足、12点で普通。
21点以上は特出して素晴らしいと評価(21点以上、12点以下は相対的に採点)。
また、ジャンルによって作品に求めるニーズ(どこに重きを置くか)が違うかと思います。例えば、泣きゲーなどはシナリオが良ければ、Hシーンに実用性がなくても満足かと思いますが、抜きゲーが世界観に引き込まれるほどのシナリオにも関わらず、Hシーンが実用的でないならば、満に感じるかと考え、これらを反映すべく(管理人の主観で)ジャンルを細分化し
「ジャンル係数」なるものを設け、各項目に補正を掛ける事で評価をさせて頂きます。
ジャンル、ジャンル係数当は以下
(ジャンル係数…シナリオ・テキスト:キャラ:グラフィック:エロ:BGM・演出等)
| ジャンル | ジャンルの基準 | ジャンル係数 |
| シナリオ | シナリオに突出しているADV 作品例:車輪、リトバス等 |
35:20:20:10:15 |
| キャラ | ヒロインの魅力を全面的に推しているADV 傾向として萌え要素が強い 作品例:ゆずソフト等 |
15:30:25:20:10 |
| いちゃらぶ | 抜きゲーとキャラゲーの中間ADV 作品例:アマカノ等 |
15:25:25:25:10 |
| 抜き | エロを全面的に推しているADV 作品例:アトリエKAGUYA等 |
10:20:25:35:10 |
| バランス型 | 上記4つのジャンルに分類し難い バランス的なADV |
BGM・演出以外 20~25 BGM・演出 10 |
| RPG・ACT・SLG等 | ゲーム要素のあるADV以外のジャンル 作品例:ランス、BALDR等 |
20:20:20:20:20 |
例
| — | テキスト シナリオ |
キャラ | ビジュアル | エロ | BGM・演出 システム |
総評点 |
| 得点 | 30/40 | 16/40 | 10/40 | 15/40 | 22/40 | — |
| 切り捨て | 20/20 | 16/20 | 10/20 | 15/20 | 20/20 | — |
| ジャンル (シナリオ) |
35/35 | 16/20 | 10/20 | 7.5/10 | 15/15 | 83.5 |
| ジャンル (抜き) |
10/10 | 20/20 | 12.5/25 | 26.25/35 | 10/10 | 78.75 |
以上の例より
、各採点項目が同じでも、ジャンルに見合った内容なのか採点に工夫を凝らしました。
各レビューにはレーザーチャート
補正前後の点数と総評点は表にて図示致します。
ご意見があれば、お気軽にコメントを宜しくお願い致します。
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